Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a D8 mezőn.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. Pók előrelép B2-re, és igényli a gyalog.

C1-ról B2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról G4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról H4-ra. A Pók rögzíti az gyalog-t a F2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi. Sakk Pók ellen: a huszár bábu E3-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut F1-ról E2-ra. Pók gyalogja megkoronázik az F1-n, és egy ellenséges vezér születik.

E2-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók vezér bábuja eléri E1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E3 hátrahagyva. Sakk Pók ellen: a huszár bábu D2-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról G4-ra, és kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi, mígpók vezér bábuja E1-ról F2-ra halad.

F3-ról E5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A Pók rögzíti az huszár-t a E5-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a E5-re.

A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja. E5-ról C7-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók vezér bábuja eléri D4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G4-ról F5-ra. Sakk Pók ellen: a vezér bábu D3-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G5-ra viszi. Pók sakkot ad a vezér bábuval D2-n.

hősünk előretolja a király bábut G5-ról H5-ra, mígpók a vezér bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. C7-ról D8-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók vezér bábuját.

A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja B6-t, D8 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B6-ról D4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, mígpók gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad.

D4-ról E5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges bástya születik.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a bástya a A1-re.

A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti.

G6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és pók gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut H5-ról H6-ra, mígpók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H7-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók válaszol: a király bábut F7-ról E7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, mígpók király bábuja D7-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja G7-t, H7 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut B8-ról A7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A2-ra viszi.

Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók király bábuja A7-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G7-ról H6-ra, mígpók a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H7-ra viszi.

A sötétben a Pók az király-t A8-re tolja. És matt: hősünk G8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
24 / 5
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3