Csata krónika

A Mahzen mélyén hősünk szembeszáll Geist ellen.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog G3-ről F4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget futó.

Matt. Geist legyőzi hősünk ellen ezen az emeleten.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra, és kazamata ravaszságával Geist a futó bábut B2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi, míggeist gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D3-ról E4-ra, és geist a futó bábut C1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Geist ellen.

Geist sakkot ad a huszár bábuval B2-n.

hősünk király bábuja elfoglalja E4-t, D3 hátrahagyva; azután geist válaszol: a futó bábut C1-ról F4-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G3-ra.

Kazamata ravaszságával Geist a bástya bábut F5-ra viszi. G3-ról F4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Geist futó bábuját.

A Geist áthelyezi az gyalog-et E5-ről F4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a király bábut E4-ról D4-ra. Geist pengéje C4-ra esik, és matt hősünk ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 6
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 13