Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Geist ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az király G5-ről H6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

Sem hősünk, sem Geist nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Geist válaszol: a bástya bábut C4-ról C3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról E2-ra.

Kazamata ravaszságával Geist a futó bábut B4-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

Geist király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E2-ról F2-ra. Geist sakkot ad a bástya bábuval C2-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi. A sötétben a Geist az bástya-t H2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Geist egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Geist válaszol: a bástya bábut H2-ról H8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Geist a bástya bábut H6-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a király bábut G5-ra viszi.

Geist futó bábuja B4-ról C3-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a H6-re.

Geist a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G6-re helyezi; azután a sötétben a Geist az gyalog-t A2-re tolja.

hősünk király bábuja elfoglalja F7-t, G6 hátrahagyva, és közvetlenül utánageist válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F7-ról F8-ra.

Sakk Geist ellen: a bástya bábu A8-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F7-ra viszi. Geist bástya bábuja A8-ról B8-ra halad, és hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra.

Az árnyékból, Hátbaszúrás. Geist elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

A Geist áthelyezi az futó-et C3-ről E5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G6-re helyezi. A sötétben a Geist az király-t E6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja H5-t, G6 hátrahagyva.

Geist válaszol: a király bábut E6-ról F5-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H5-ról H4-ra, és kazamata ravaszságával Geist a bástya bábut C8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut H3-ra viszi. Sakk Geist ellen: a bástya bábu H8-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut H3-ról G2-ra. Geist sakkot ad a bástya bábuval G8-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. Geist gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, F1 hátrahagyva, és geist válaszol: a király bábut F5-ról F6-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról D3-ra, mígkazamata ravaszságával Geist a gyalog bábut A4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, és geist bástya bábuja G8-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C4-ról B5-ra.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Geist egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Sakk Geist ellen: a vezér bábu B2-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi. Geist sakkot ad a vezér bábuval C1-n.

hősünk király bábuja elfoglalja D7-t, C6 hátrahagyva. Geist válaszol: a bástya bábut A8-ról B8-ra lépteti.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Geist visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
52
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 13