Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

A Patkány áthelyezi az gyalog-jét E5-ről D4-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Patkány pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B3-ről A4-re ugrik.

Patkány huszár bábuja D7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t G5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány király bábuja E7-ról E8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A3-ről C5-re ugrik.

Patkány a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. A hősünk rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

A sötétben a Patkány az király-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja A4-t, A2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér C6-ről C4-re ugrik.

Patkány király bábuja G7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A7-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány huszár bábuja eléri F3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu D4-ra telepszik.

A hősünk rögzíti az huszár-t a D4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány gyalog bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A4-ra viszi.

Patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D4-ra ér.

A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja. G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány válaszol: a király bábut C7-ról B8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a G4-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja C8-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F4-n.

Patkány válaszol: a király bábut C7-ról C8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra; azután patkány a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t C7-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E7-ra viszi.

Patkány válaszol: a király bábut C7-ról B6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E5-ra viszi; azután patkány király bábuja A6-ról A7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut E8-ról E6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E8-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja B7-ról A7-ra halad.

E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk C6-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 9
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1