Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F2 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről G5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja B6-ról D7-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.

Patkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F3-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a G5-n.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Patkány huszár bábuja eléri H3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G2-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut H3-ról F2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király G2-ről F2-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F2-ról G2-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F4-ről G4-re ugrik.

Patkány király bábuja G7-ról H6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G4-ról H4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G5-t, H4 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut H8-ról H7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut H5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H7-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra; azután patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G6-n.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut H6-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E7-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Társ. A hősünk vezér a G7 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 18 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1