Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F2 mezőn.
Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.
A sötétben a Patkány az gyalog-t E6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F4-ről G5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány huszár bábuja B6-ról D7-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.
Patkány a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F3-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Patkány huszár elkapja hősünk gyalog a G5-n.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra. Patkány huszár bábuja eléri H3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G2-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A3-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a huszár bábut H3-ról F2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király G2-ről F2-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja E8-ról F7-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut F2-ról G2-ra; azután patkány a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról F4-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F4-ről G4-re ugrik.
Patkány király bábuja G7-ról H6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G4-ról H4-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja G5-t, H4 hátrahagyva.
Patkány válaszol: a király bábut H8-ról H7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut H5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja H7-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra; azután patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G6-n.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról F8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut H6-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Patkány az király-t F7-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut F7-ról E7-ra lépteti. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Társ. A hősünk vezér a G7 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 18 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.