Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D7 mezőn.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.

Pók huszár bábuja F6-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H3-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a B3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t G5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Pók válaszol: a huszár bábut F2-ról E4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H7-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Pók huszár bábuja H7-ról F8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról A3-ra; azután pók a huszár bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F2-ra ér.

A sötétben a Pók az huszár-t D7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E5-ről G6-re ugrik.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval E5-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C6-ra viszi; azután pók gyalog bábuja C3-ról C2-ra halad.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut D4-ra viszi.

Pók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut G6-ról F7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D7-ra ér.

Pók király bábuja G7-ról F7-ra halad. hősünk gyalogja D8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

C1-n Pók promótál, és erősítő huszár bábut kap.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér C7-ről C1-re ugrik.

Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, D4-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C5-ra viszi; azután pók király bábuja F6-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F2-ról E3-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut B7-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár B7-ről A5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. C6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja G6-ról H7-ra halad; azután hősünk előretolja a vezér bábut C6-ról D6-ra. Pók a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval F8-n.

A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja C6-t, A5 hátrahagyva, mígpók válaszol: a király bábut H7-ról G6-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi.

Pók király bábuja H7-ról G6-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra. Pók a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja. hősünk vezér bábuja elfoglalja D8-t, A8 hátrahagyva, és pók válaszol: a király bábut G6-ról H7-ra lépteti.

E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D6-ra viszi.

Pók király bábuja G6-ról H5-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E5-n.

Pók a király bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. G3-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja H3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H5-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut H3-ról G2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D6-ról D1-ra. Pók király bábuja G3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

G5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja G3-ról H2-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G1-ra viszi.

Pók a király bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk H1-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 42 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3