Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

hősünk futó bábuja a D2 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Pók huszár bábuja D2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó C1-ről D2-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.

hősünk bástya bábuja elfoglalja B1-t, A1 hátrahagyva. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Pók ellen.

Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B1-ról B5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Pók gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A5-ről A2-re ugrik.

Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi, és a sötétben a Pók az huszár-t D7-re tolja.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva, mígpók válaszol: a huszár bábut D7-ról F8-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D7-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a bástya bábut A7-ra viszi. Pók huszár bábuja D7-ról F8-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. C6-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t D5-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja A6-t, C6 hátrahagyva, és pók válaszol: a király bábut D5-ról C4-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B5-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a bástya bábut A8-ra viszi.

Pók gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad; azután hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra. Pók a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Pók az huszár-t G7-re tolja. B8-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut B5-ról A4-ra lépteti. hősünk A6-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 3