Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.
Pók a király bábut E5-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
D2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A Pók rögzíti az gyalog-t a G2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut F6-ról F5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.
Pók huszár bábuja eléri F2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, mígpók gyalog bábuja F5-ról F4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra, és pók a huszár bábut H1-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut H1-ról G3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, és pók huszár bábuja G2-ról H4-ra halad. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. H8-ról H4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut G3-ról F5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H4-ról H1-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi. Pók sakkot ad a huszár bábuval C4-n.
hősünk előretolja a király bábut D2-ról E1-ra, és pók a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók előrelép C8-re, és igényli a vezér.
G1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut G6-ról H7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E4-ra viszi.
E3-ról F4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G1-ról G2-ra, mígpók a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F5-re helyezi. A Pók áthelyezi az huszár-et D6-ről F5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E4-re.
Pók válaszol: a király bábut H7-ról H6-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az E6, hősünk meghajtók Pók.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a huszár a F5-re.
Pók király bábuja G7-ról H8-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.
Pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A6-re.
A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az A3, hősünk meghajtók Pók.
Pók válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A8-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C6-ra viszi, és pók király bábuja E7-ról F8-ra halad.
hősünk előretolja a vezér bábut C6-ról E6-ra, mígpók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E7-n.
A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja. E6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut G6-ról G5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E6-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F6-ra viszi.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval F4-n.
Pók király bábuja F6-ról E7-ra halad. C7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E5-ra viszi.
Pók előrelép E5-re, és igényli a vezér.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 72
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 20
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (72 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.