Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

Pók a király bábut E5-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

D2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A Pók rögzíti az gyalog-t a G2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut F6-ról F5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.

Pók huszár bábuja eléri F2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, mígpók gyalog bábuja F5-ról F4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra, és pók a huszár bábut H1-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut H1-ról G3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi, és pók huszár bábuja G2-ról H4-ra halad. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. H8-ról H4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut G3-ról F5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, H4-ról H1-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi. Pók sakkot ad a huszár bábuval C4-n.

hősünk előretolja a király bábut D2-ról E1-ra, és pók a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók előrelép C8-re, és igényli a vezér.

G1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut G6-ról H7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E4-ra viszi.

E3-ról F4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G1-ról G2-ra, mígpók a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F5-re helyezi. A Pók áthelyezi az huszár-et D6-ről F5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E4-re.

Pók válaszol: a király bábut H7-ról H6-ra lépteti. A gyalog ellenőrzésével az E6, hősünk meghajtók Pók.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a huszár a F5-re.

Pók király bábuja G7-ról H8-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.

Pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A6-re.

A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az A3, hősünk meghajtók Pók.

Pók válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A8-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C6-ra viszi, és pók király bábuja E7-ról F8-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut C6-ról E6-ra, mígpók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E7-n.

A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja. E6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut G6-ról G5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E6-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F6-ra viszi.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval F4-n.

Pók király bábuja F6-ról E7-ra halad. C7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E5-ra viszi.

Pók előrelép E5-re, és igényli a vezér.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
72
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 20
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (72 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3