Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog H5-ről G6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

D2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók huszár bábuja E4-ról C5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.

Pók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. E3-ról C5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

A sötétben a Pók az gyalog-t E4-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja D4-t, C5 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról E8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E4-re.

Pók huszár bábuja E8-ról F6-ra halad. A huszár ellenőrzésével az F6, hősünk meghajtók Pók.

Pók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja G5-t, F6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, G5-ról E3-ra. Pók előrelép B2-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi. Pók gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk előretolja a király bábut D1-ról D2-ra. A Pók rögzíti az gyalog-t a A2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.

Pók vezér bábuja eléri D5-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról C2-ra. Sakk Pók ellen: a vezér bábu E4-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi. Pók előrelép E5-re, és igényli a gyalog.

hősünk előretolja a futó bábut E3-ról D4-ra, és pók a vezér bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja E3-t, D4 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C5-re.

Kazamata ravaszságával Pók a vezér bábut F5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E3-ra viszi, és pók király bábuja E8-ról E7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C3-ról C4-ra, mígpók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t G5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Pók válaszol: a vezér bábut F5-ról G6-ra lépteti.

H5-ról G6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók vezér bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, mígpók gyalog bábuja G5-ról G4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, és pók a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Pók az király-t E4-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C6-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut E4-ról F5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A4-ra viszi.

C2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja F5-ról E6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A4-re.

Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. A4-ról G4-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C3-t, D2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról C4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut D4-ra viszi, mígpók király bábuja H7-ról G8-ra halad.

C8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.

A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók válaszol: a király bábut G6-ról F5-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a E5 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 3