Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Patkány ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a A8 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A3-re.

Patkány válaszol: a huszár bábut D7-ról B6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja B6-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D2-ról C3-ra, és patkány a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t C4-re tolja. C3-ról C4-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a király bábut D8-ról E8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E7-ra viszi.

C5-ról C6-ra hősünk király bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C6-ról B7-ra, mígpatkány a gyalog bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel.

H2-ról G3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a A8-re.

Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A8-ról B7-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi. Patkány előrelép F4-re, és igényli a gyalog.

G3-ról F4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.

A sötétben a Patkány az király-t D6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D6-ról E7-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C7-re.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, és patkány király bábuja F6-ról E7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra, mígpatkány a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Patkány az király-t E7-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja G6-t, G8 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E7-ról F8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G6-ról H7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi, mígpatkány király bábuja E8-ról F8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D6-ról E6-ra, és patkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. És matt: hősünk E7-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1