Csata krónika
A párbaj kezdődik: Yeray D. Pók ellen a 3. emeleten.
Kalandor pontosságával Yeray D. elveszi az ellenséges huszár bábut a E4 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a Yeray D. és Pók nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Yeray D. előretolja a király bábut E1-ról E2-ra; azután pók a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Yeray D. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.
Pók sakkot ad a huszár bábuval G4-n.
Yeray D. elfogja az ellenséget huszár: a király E3-ről E4-re ugrik.
Pók válaszol: a gyalog bábut C3-ról C2-ra lépteti, mígyeray D. végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi.
Yeray D. elfogja az ellenséget gyalog: a király D3-ről C2-re ugrik.
Pók huszár bábuja G4-ról H6-ra halad. Yeray D. előretolja a király bábut C2-ról C3-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a Yeray D. az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t F7-re tolja. Yeray D. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.
Pók válaszol: a huszár bábut F7-ról H6-ra lépteti, és yeray D. végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G4-ra viszi.
Yeray D. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Pók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad. Yeray D. elfogja az ellenséget gyalog: a király A4-ről A5-re ugrik.
Pók a huszár bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a Yeray D. az király-t a B5-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja, és yeray D. király bábuja elfoglalja C5-t, B5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a gyalog bábut E5-ról E4-ra lépteti, mígyeray D. végigsiklik a király bábun a táblán, C5-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi.
Yeray D. elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről E4-re ugrik.
Pók király bábuja C8-ról B7-ra halad. Yeray D. előretolja a király bábut E4-ról E5-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu G4-ra telepszik.
Yeray D. elfogja az ellenséget gyalog: a király E5-ről E6-re ugrik.
A sötétben a Pók az király-t A8-re tolja, mígyeray D. király bábuja elfoglalja F5-t, E6 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut G4-ról H2-ra lépteti.
Yeray D. elfogja az ellenséget gyalog: a király F5-ről G5-re ugrik.
Sem Yeray D., sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 37
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.