Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Patkány ellen a 1. emeleten.
Patkány a király bábut B2-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.
Időn túl a hősünk veszít Patkány ellenében.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F3-ra viszi; azután patkány király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Patkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. Kegyetlen ütés: Patkány gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.
hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut D8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra.
Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut D5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G6-ról G7-ra; azután patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
B1-n Patkány promótál, és erősítő futó bábut kap.
hősünk vezér bábuja elfoglalja G5-t, G8 hátrahagyva. Kegyetlen ütés: Patkány futó elkapja hősünk gyalog a A2-n.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval F5-n.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D6-ra viszi. G6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G6-ról E8-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval D8-n.
A sötétben a Patkány az király-t C5-re tolja. D4-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány válaszol: a király bábut C5-ról B6-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B8-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A5-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval A7-n.
Patkány király bábuja A5-ról B4-ra halad. C3-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut A4-ra viszi.
Patkány király bábuja C3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a A3-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Patkány válaszol: a király bábut C3-ról D2-ra lépteti. A hősünk rögzíti az futó-t a A2-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C3-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut B2-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a B2-n.
hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi.
Patkány sakkot ad a huszár bábuval E4-n.
hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut B2-ról C3-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király F3-ről E4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja D2-ról E1-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra; azután patkány a gyalog bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi.
A sötétben a Patkány az király-t D2-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Patkány válaszol: a király bábut D2-ról C1-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G5-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E3-ra viszi; azután patkány király bábuja D1-ról C2-ra halad.
E2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.
Patkány a király bábut B3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D1-ra viszi.
A sötétben a Patkány az király-t B2-re tolja.
Időn túl a hősünk veszít Patkány ellenében.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 20 h 43 min
- Moves
- 66
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 12
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Patkány, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.