Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

A Pók áthelyezi az király-jét G7-ről H8-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.

A sötétben a Pók az huszár-t D5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a D5-re.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi. A Pók áthelyezi az huszár-et C3-ről A2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.

Pók a huszár bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. E5-ról C7-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja G3-t, C7 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.

A Pók áthelyezi az huszár-et C3-ről E2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a E2-re.

Pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. E2-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C7-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja.

C7-ról A5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A2-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut C3-ra viszi.

Pók gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra. Pók gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges huszár születik.

C3-ról A1-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G6-ról G7-ra lépteti.

Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A Pók áthelyezi az király-et G7-ről H8-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.

A gyalog ellenőrzésével az E5, hősünk meghajtók Pók.

Pók király bábuja H8-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D5-ról D6-ra, és pók a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja. Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a G5-re.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 11
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3