Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a G3 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu G3-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor G3-ra ér.

A sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E2-ről E3-re ugrik.

Pók király bábuja F7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról D3-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D3-ről C3-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t D5-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B3-t, C3 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B3-ről A2-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut B3-ról C3-ra; azután pók a gyalog bábut E3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi.

A sötétben a Pók az huszár-t B6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D3-ről E3-re ugrik.

Pók válaszol: a huszár bábut B6-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut B6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F4-ra viszi; azután pók huszár bábuja B6-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F4-ról E4-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C3-t, D3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut C6-ról D5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról D3-ra. Sakk Pók ellen: a gyalog bábu C4-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja C4-ról C3-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról E2-ra; azután pók a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C1-t, D1 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut A3-ról B5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C1-ról C2-ra. Pók huszár bábuja eléri A3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király C2-ről C3-re ugrik.

Pók király bábuja D7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C3-ról B3-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király B3-ről A3-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja A4-t, A3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A4-ról B4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut A5-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király A5-ről A6-re ugrik.

Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C6-t, B6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C6-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D5-ről E5-re ugrik.

Pók király bábuja H7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról F6-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F6-ről G6-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja H6-t, G6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja G8-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut H6-ról H7-ra; azután pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G7-n.

Pók válaszol: a király bábut D7-ról C8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H7-ról G8-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F8-ra viszi; azután pók király bábuja D8-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F8-ról E8-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D8-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t A8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C8-t, D8 hátrahagyva.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 3