Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a G1 mezőn.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.

A Pók rögzíti az gyalog-t a F2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Pók gyalogja megkoronázik az G1-n, és egy ellenséges bástya születik.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a G1-re.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi. A Pók áthelyezi az huszár-et E4-ről C3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a futó bábut C1-ról D2-ra. A Pók rögzíti az gyalog-t a E2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t C1-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a C1-re.

Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról D5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, mígpók huszár bábuja D5-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és pók a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C4-re.

A sötétben a Pók az gyalog-t E4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a B6-re.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B7-ra viszi, és pók király bábuja F7-ról F8-ra halad.

Promóció: B8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. D2-ról G5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi. Sakk Pók ellen: a gyalog bábu E3-ra telepszik.

F2-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja. És matt: hősünk F6-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3