Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut a G1 mezőn.
Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.
A Pók rögzíti az gyalog-t a F2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk király bábuja elfoglalja F1-t, E1 hátrahagyva. Pók gyalogja megkoronázik az G1-n, és egy ellenséges bástya születik.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a G1-re.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi. A Pók áthelyezi az huszár-et E4-ről C3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk előretolja a futó bábut C1-ról D2-ra. A Pók rögzíti az gyalog-t a E2-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t C1-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a C1-re.
Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról D5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, mígpók huszár bábuja D5-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és pók a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C4-re.
A sötétben a Pók az gyalog-t E4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a B6-re.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut B7-ra viszi, és pók király bábuja F7-ról F8-ra halad.
Promóció: B8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. D2-ról G5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi. Sakk Pók ellen: a gyalog bábu E3-ra telepszik.
F2-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja. És matt: hősünk F6-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.