Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

hősünk futó bábuja a D2 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.

Pók huszár bábuja D2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó C1-ről D2-re ugrik.

Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F2-ra ér.

Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja B5-t, B1 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról E8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B5-ről A5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

Pók király bábuja F8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A4-ról A5-ra; azután pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E7-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Pók válaszol: a király bábut G7-ról F6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E8-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi; azután pók gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t G5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F6-ról G7-ra lépteti.

hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Pók király bábuja F7-ról G7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A8-ről C6-re ugrik.

Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a E6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja.

hősünk sakkot ad a bástya bábuval E7-n.

Pók válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a C8 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 3