Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.
hősünk futó bábuja a D2 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Pók huszár bábuja D2-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó C1-ről D2-re ugrik.
Miután felborította a gyalog-t az F2-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F2-ra ér.
Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a B1-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja B5-t, B1 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról E8-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya B5-ről A5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Pók király bábuja F8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A4-ról A5-ra; azután pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E7-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
Pók válaszol: a király bábut G7-ról F6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E8-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A4-ra viszi; azután pók gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut A4-ról A5-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A6-re helyezi.
A sötétben a Pók az gyalog-t G5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F6-ról G7-ra lépteti.
hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.
Pók király bábuja F7-ról G7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér A8-ről C6-re ugrik.
Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a E6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja.
hősünk sakkot ad a bástya bábuval E7-n.
Pók válaszol: a király bábut G7-ról G8-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a C8 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.