Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk vezér-ét a E8-n.

Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. B2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G4-t, G2 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról G5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E3-ról E4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, mígpók király bábuja G6-ról H5-ra halad.

G5-ról F6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E7-re.

A sötétben a Pók az huszár-t F6-re tolja. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A Pók áthelyezi az huszár-et F6-ről E8-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra, mígkazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi, és pók gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E5-re.

Pók előrelép H4-re, és igényli a gyalog.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C6-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut D6-ról B7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi, mígpók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók a király bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G6-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D6-re tolja.

G6-ról D6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók válaszol: a király bábut H4-ról H3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D6-ról F4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A4-ra viszi.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval H6-n.

Pók király bábuja H3-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, mígpók a király bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F3-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut F3-ról G4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi, mígpók király bábuja G3-ról F3-ra halad. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F8-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G3-re tolja.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G6-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut G3-ról H3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F8-ról G8-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H4-ra viszi.

Társ. A hősünk vezér a H8 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 3