Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Patkány a 1 emeleten.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér-ét a G8-n.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Patkány visszalép.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a gyalog bábut D2-ról D3-ra, és közvetlenül utánapatkány a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog B2-ről A3-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E3-t, E2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut B6-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

Patkány huszár bábuja B6-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D3-ról D4-ra; azután patkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

A sötétben a Patkány az király-t E8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut G8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H4-ről G5-re ugrik.

Patkány király bábuja F7-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Patkány az huszár-t G4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kegyetlen ütés: Patkány király elkapja hősünk vezér a G8-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G8-ról H7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E2-ról F3-ra; azután patkány a huszár bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F2-ra ér.

A sötétben a Patkány az gyalog-t E5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, F2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H7-ról G7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H5-ra viszi; azután patkány király bábuja H7-ról H8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t H8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány király bábuja G8-ról F7-ra halad.

hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G6-n.

Patkány a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H5-re helyezi. Patkány király bábuja G7-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a király bábut G7-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G5-ra viszi; azután patkány király bábuja G7-ról F8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut G5-ról F6-ra, és közvetlenül utánapatkány a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi.

A sötétben a Patkány az király-t D7-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Patkány nevét.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 10
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1