Csata krónika

A párbaj kezdődik: Alfonso M. Patkány ellen a 1. emeleten.

Alfonso M. vezér bábuja a E8 mezőre ér, és legyőzi Patkány huszár bábuját!

Sakkmatt! Alfonso M. megdönti Patkány-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Alfonso M. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, B2-ról B3-ra; azután kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D8-ra viszi. Alfonso M. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Patkány gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. Alfonso M. előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra; azután patkány a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Alfonso M. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.

A sötétben a Patkány az huszár-t B6-re tolja, és alfonso M. gyalog bábuja elfoglalja D3-t, D2 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról A8-ra lépteti, mígalfonso M. végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról E2-ra.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel Alfonso M. a huszár bábut F4-ra viszi; azután patkány király bábuja D7-ról E8-ra halad.

Alfonso M. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E6-ra ér.

Patkány a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel. Alfonso M. elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E6-ről G5-re ugrik.

A sötétben a Patkány az király-t D8-re tolja, mígalfonso M. huszár bábuja elfoglalja E4-t, G5 hátrahagyva. Patkány válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti.

Alfonso M. elfogja az ellenséget gyalog: a futó A3-ről C5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Patkány a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel Alfonso M. a huszár bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánapatkány gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad.

Alfonso M. elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F6-ről G4-re ugrik.

Patkány a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a Alfonso M. az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t A3-re tolja.

Alfonso M. elfogja az ellenséget gyalog: a futó C5-ről A3-re ugrik.

Patkány válaszol: a király bábut C7-ról B7-ra lépteti, mígalfonso M. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C7-ra viszi.

Biztos kézzel Alfonso M. a gyalog bábut H6-ra viszi; azután patkány király bábuja C7-ról C8-ra halad. Alfonso M. előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra, és közvetlenül utánapatkány a huszár bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Alfonso M. gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

A sötétben a Patkány az huszár-t E8-re tolja. A Alfonso M. rögzíti az huszár-t a E8-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány válaszol: a király bábut C8-ról C7-ra lépteti, és alfonso M. végigsiklik a huszár bábun a táblán, G4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi.

A Alfonso M. rögzíti az gyalog-t a C6-n, és sakkban hagyja a Patkány-t.

Patkány király bábuja B7-ról B8-ra halad. Alfonso M. sakkot ad a huszár bábuval D7-n.

Patkány a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel. Társ. A Alfonso M. futó a C5 oldalon elhagyja a Patkány-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1