Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk futó-ét a B2-n.

Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

Pók előrelép B2-re, és igényli a gyalog.

C1-ról B2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A Pók áthelyezi az huszár-et E4-ről F2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F2-re.

Pók sakkot ad a huszár bábuval G4-n.

hősünk előretolja a király bábut F2-ról F3-ra, és pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E4-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t E6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E6-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E6-ra viszi. hősünk sakkot ad a huszár bábuval G5-n.

Pók király bábuja E6-ról F6-ra halad. H7-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut G5-ra viszi.

A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja E6-t, G5 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E6-ról C5-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A4-re.

Pók gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut A4-ról C5-ra, és pók a huszár bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E6-re.

A sötétben a Pók az gyalog-t G5-re tolja. E6-ról G5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a huszár bábut H6-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G5-ról F3-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu D6-ra telepszik.

E4-ról E5-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A Pók rögzíti az gyalog-t a C4-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk előretolja a király bábut E5-ról E4-ra. Pók előrelép B2-re, és igényli a futó.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H8-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C6-re.

Pók válaszol: a huszár bábut B2-ról C4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut B6-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A5-re.

Pók huszár bábuja B6-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra, és pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut G7-ról H8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Pók sakkot ad a huszár bábuval B6-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi, és pók király bábuja H8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, mígpók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H8-re tolja.

Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók válaszol: a király bábut H8-ról G7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F7-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, mígpók huszár bábuja B6-ról A4-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut F7-ról F5-ra, és pók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi.

A sötétben a Pók az huszár-t B6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut B6-ról D5-ra lépteti.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H8-ra viszi. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G7-n.

Pók király bábuja H8-ról H7-ra halad. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók a király bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk G6-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 56 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 3