Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

hősünk dühösen válaszol: az futó E5-ről A1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és pók huszár bábuja F6-ról H7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E3-re.

Pók a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a A3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D2-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D3-t, E3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. D3-ról C3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók huszár bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi, mígpók huszár bábuja E4-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut A3-ról B4-ra, és pók a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a D2-re.

Pók gyalog bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, D3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C8-ról D7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, D2-ról C3-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H5-ra viszi. E3-ról E4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók huszár bábuja eléri G3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut E4-ról F4-ra, mígpók a huszár bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E5-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F5-t, F4 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F5-ról G6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G7-ra viszi, mígpók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut G7-ról F8-ra, és pók a gyalog bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E7-re.

Pók gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges vezér születik.

E5-ról A1-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók vezér bábuját.

Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, A1-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi.

D4-ról C5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók huszár bábuja F1-ról G3-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C5-ról D6-ra. Pók sakkot ad a huszár bábuval F5-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E6-re helyezi. A Pók áthelyezi az huszár-et F5-ről D6-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a D6-re.

Pók válaszol: a király bábut C8-ról D8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D6-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut B5-ra viszi, mígpók király bábuja D7-ról E8-ra halad. B5-ról A5-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 3