Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Patkány ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D5 mezőn.

Patkány elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut C8-ra viszi.

H3-ról G4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra, mígpatkány a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F5-re helyezi. A sötétben a Patkány az gyalog-t G5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva.

Patkány válaszol: a huszár bábut B6-ról C4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, D2-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a huszár bábut E3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja E3-ról F1-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F5-ról F6-ra, és patkány a huszár bábut H2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F7-re helyezi. Sakk Patkány ellen: a huszár bábu F3-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva. Patkány válaszol: a huszár bábut F3-ról E1-ra lépteti.

Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B7-ra viszi. F8-ról E7-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Patkány gyalog bábuját.

Patkány király bábuja B7-ról A6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a C5-re.

Patkány előrelép G2-re, és igényli a gyalog.

A gyalog ellenőrzésével az C6, hősünk meghajtók Patkány.

A sötétben a Patkány az király-t A7-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az C7, hősünk meghajtók Patkány.

Patkány válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti. C6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut A7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, mígpatkány huszár bábuja G2-ról F4-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és patkány a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a huszár a D5-re.

A sötétben a Patkány az király-t B6-re tolja. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Patkány válaszol: a király bábut B6-ról A7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E8-ról C8-ra. Kazamata ravaszságával Patkány a király bábut B6-ra viszi.

C6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Patkány ellen.

Patkány király bábuja B6-ról A7-ra halad. hősünk C5-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Patkány, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1