Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Rat déplace son roi de F6 à E5 et abat le dame de notre héros !

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur H3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le cavalier de Rat avance de D7 à E5.

notre héros avance son pion de F2 à F4. Rat donne échec avec le cavalier sur D3.

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de E2 à D3.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.

Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E2. Un coup cruel : le dame de Rat capture le pion de notre héros sur C2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à E7. notre héros avance son pion de F4 à F5; puis rat pose le roi sur D6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6. Rat donne échec avec le dame sur C1.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à G1. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Rat donne échec avec le dame sur G4.

notre héros avance son roi de E2 à E1, et tout de suite après rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à F5. notre héros capture le pion sur C5 et laisse Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de E5 à F6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C5 à C6.

Le dame de Rat atteint E5 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1. Échec de Rat : le dame se plante sur H5.

notre héros avance son roi de D1 à C2; puis rat pose le pion sur A3, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5. notre héros capture le pion sur E5 et laisse Rat en échec.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur E5.

Depuis D4, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat s'abat sur D4 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3. Le dame de Rat atteint F3 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de B3 à A4, et tout de suite après rat pose le roi sur D3, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de A4 à A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à F2, tandis que le roi de notre héros occupe B3, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de F2 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3.

Échec de Rat : le dame se plante sur G8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4. Rat donne échec avec le dame sur C4.

notre héros avance son roi de B4 à A5. Le dame de Rat atteint C5 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A6. Après avoir abattu le pion sur A3, Rat menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe B7, laissant A6 derrière lui. Rat donne échec avec le dame sur B3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B7 à C7, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5.

Échec de Rat : le dame se plante sur D7.

notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur D7.

Le pion de Rat s'abat sur H5 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C4, tandis que le roi de notre héros occupe F5, laissant E6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de C4 à D3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H5.

Le roi de Rat s'abat sur D2 et arrache le pion à notre héros.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 53 s
Coups
76
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 8
Matériel capturé (héros / adversaire)
19 / 16
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (76 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1