Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B5.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, tandis que le roi de Rat avance de E8 à D7.

notre héros avance son pion de E2 à E3, et rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à C8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et le cavalier de Rat avance de C8 à B6.

notre héros avance son pion de E4 à E5, tandis que rat pose le pion sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8; puis le roi de notre héros occupe G1, laissant F1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G1 à G2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le roi de Rat avance de D8 à C7.

notre héros avance son pion de D2 à D4, et rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G1, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de A8 à C7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G1 à G2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1, et le cavalier de Rat avance de C7 à B5.

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B5.

Rat avance jusqu'à B5 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8; puis le roi de notre héros occupe G1, laissant G2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G1 à G2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1. Rat avance jusqu'à C5 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son roi de G1 à G2, et rat pose le roi sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G1.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G2, laissant G1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C7 à B6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à G1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à B4. De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de B6 à B5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A5.

Rat pose le roi sur C6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5; puis le roi de notre héros occupe G1, laissant G2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D5 à E4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G1 à G2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, tandis que le roi de Rat avance de E4 à D4. notre héros avance son pion de A6 à A7, et rat pose le roi sur E4, guettant chaque case.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5, et tout de suite après le dame de notre héros occupe H8, laissant A8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F5 à E4.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C1. Rat déplace son roi de D5 à E6 et abat le pion de notre héros.

Depuis E1, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6; puis le dame de notre héros occupe A7, laissant E3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A7 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, tandis que le roi de Rat avance de H6 à G6. En prenant le pion sur E6, notre héros met Rat en échec.

Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, et le roi de Rat avance de G7 à G8. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7.

Depuis A7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A5, tandis que le roi de Rat avance de G7 à F6.

Depuis A6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur E5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6. notre héros donne échec avec le dame sur D8.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E6. Depuis C8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B8.

Le roi de Rat avance de E5 à E4. notre héros avance son dame de D8 à C8, tandis que rat pose le roi sur D3, guettant chaque case.

Depuis D6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E4. notre héros porte le mat final depuis E6.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
11 min 46 s
Coups
119
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (119 coups) a duré plus longtemps que 89 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1