Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur D7.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le pion de Rat avance de G4 à G3.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8, et le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4.
Sur B1, Rat promeut et gagne un fou de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2; puis le roi de Rat avance de F7 à G8. notre héros avance son pion de G3 à G4, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H7, tandis que le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Le fou de Rat avance de B1 à D3. notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de E3 à D3.
Rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur H7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A3. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H1; puis le roi de Rat avance de D7 à D8. notre héros avance son pion de G6 à G7, et tout de suite après rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. Depuis F7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D7.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur D7.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H8, et tout de suite après le roi de Rat avance de D7 à E7. notre héros avance son roi de D3 à E2; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.
Le roi de Rat s'abat sur D8 et arrache le dame à notre héros.
Le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le roi de Rat avance de F8 à G7.
notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le roi de notre héros occupe F2, laissant F1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à G7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de G8 à F7.
notre héros avance son roi de G1 à H1; puis rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G8.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à F1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2; puis le roi de Rat avance de H8 à G7.
notre héros avance son roi de G2 à F1, et tout de suite après rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le roi de notre héros occupe F1, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 17 s
- Coups
- 82
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 28
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (82 coups) a duré plus longtemps que 70 % des parties de cet étage.