Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Jeune tréant à l'étage 22.

Le fou de notre héros atterrit sur E3 et terrasse le fou de Jeune tréant !

notre héros tombe sous le mat de Jeune tréant. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.

Jeune tréant pose le fou sur E3, guettant chaque case. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur E3.

Depuis l'obscurité, Jeune tréant pousse le tour jusqu'à D6, et le tour de notre héros occupe B1, laissant A1 derrière lui. Jeune tréant répond en déplaçant son pion de G5 à G4, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de H1 à H4.

Avec la ruse du donjon, Jeune tréant amène le pion à C2. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B2.

notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Jeune tréant traverse la case sans la voir.

Mat. Jeune tréant referme le filet et notre héros tombe sur D1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
39 s
Coups
10
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
4 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 22

Contre Jeune tréant, les héros ont gagné 41 % de 174 parties terminées (71 victoires, 103 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 21 coups. Temps moyen de partie : 1 min 13 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 44 % des parties de cet étage.

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