Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Le roi de notre héros atterrit sur D7 et terrasse le cavalier de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe B3, laissant B2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B4; puis le roi de Rat avance de E8 à F7.
notre héros avance son pion de D2 à D3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B4.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à D8.
notre héros avance son pion de H2 à H4; puis rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.
Le pion de Rat atteint B3 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de A2 à B3.
Rat répond en déplaçant son pion de A3 à A2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à B2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B2 à A2.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur H5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H5.
Rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A2 à A3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de H7 à F8. notre héros avance son roi de A3 à A4; puis rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8, et le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de F8 à G6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A5; puis le roi de Rat avance de A8 à A7. notre héros avance son pion de E2 à E3, et tout de suite après rat pose le roi sur B8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8. notre héros donne échec avec le pion sur A7.
Rat répond en déplaçant son roi de B8 à A8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à A6. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur H7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros avance son roi de A6 à B6; puis rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Rat donne échec avec le cavalier sur D7.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B6 à C6.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur A7.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6; puis le roi de Rat avance de A6 à A5.
notre héros avance son pion de G6 à G7, et tout de suite après rat pose le roi sur B6, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7. Depuis D5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D5 à C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. notre héros donne échec avec le dame sur C7.
Le roi de Rat avance de B7 à A8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C7 à E5.
Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8, et le roi de notre héros occupe C7, laissant D7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A8 à A7.
Mat. Le dame de notre héros sur B7 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 16 s
- Coups
- 83
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 4
- Première capture
- coup 5
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2658 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 70 % des parties de cet étage.