Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur C6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Le roi de Rat avance de F7 à E8. notre héros avance son pion de C4 à C5; puis rat pose le cavalier sur D5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, et le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Le pion de Rat s'abat sur H4 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le cavalier de Rat avance de F6 à G8. notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son roi de F2 à F3.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G7.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, et le roi de notre héros occupe G4, laissant F4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4.

Rat donne échec avec le cavalier sur H6.

notre héros avance son roi de G4 à H4, et tout de suite après rat pose le cavalier sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G8 à E7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H3. Le roi de Rat s'abat sur G5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son roi de H3 à G3; puis rat pose le cavalier sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C8, et le roi de notre héros occupe E3, laissant F3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G5 à G4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3; puis le roi de Rat avance de F3 à E2.

notre héros avance son roi de C3 à B3, et tout de suite après rat pose le roi sur E3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E4.

Le roi de notre héros occupe D2, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C8 à E7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E4 à E3.

notre héros avance son roi de B3 à C3; puis rat pose le cavalier sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4, et le roi de notre héros occupe D1, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E7 à C8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1; puis le pion de Rat avance de E4 à E3.

notre héros avance son roi de F1 à E1, et tout de suite après rat pose le roi sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E7, tandis que le roi de notre héros occupe E1, laissant F1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E4 à D4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, et tout de suite après le roi de Rat avance de D4 à D3.

notre héros avance son roi de F3 à G2; puis rat pose le roi sur D2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1.

Rat donne échec avec le pion sur E2.

Le roi de notre héros occupe F2, laissant F1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G6 à E5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G1.

Sur E1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2; puis le cavalier de Rat avance de E5 à G6. notre héros avance son roi de F2 à F3.

Le cavalier de Rat atteint E5 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Échec de Rat : le tour se plante sur F1.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E5.

Rat répond en déplaçant son roi de D2 à D3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le tour de Rat avance de F1 à F5. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D7 à C6.

Rat pose le tour sur F3, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à F1, et le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son tour de F1 à F5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à D6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7; puis le tour de Rat avance de F5 à F8.

notre héros avance son roi de D6 à D7, et tout de suite après rat pose le tour sur F6, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à C6. notre héros capture le tour sur C6 et laisse Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de E4 à E5. notre héros donne échec avec le dame sur D5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de Rat avance de F4 à G4.

notre héros avance son pion de C5 à C6; puis rat pose le roi sur H3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H2. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de H2 à G1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H2. notre héros donne échec avec le dame sur H8.

Le roi de Rat avance de H2 à G3. notre héros avance son dame de D5 à D4, et tout de suite après rat pose le roi sur G2, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F1. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Rat répond en déplaçant son roi de F1 à G1. Depuis E1, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G2 à F3.

notre héros avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le roi sur F4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de G4 à G5. notre héros donne échec avec le dame sur G1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4. Depuis A4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de F4 à F5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.

Rat pose le roi sur E5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5, tandis que le dame de notre héros occupe G3, laissant G1 derrière lui.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
5 min 26 s
Coups
165
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
15 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (165 coups) a duré plus longtemps que 97 % des parties de cet étage.

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