Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de H8 à F6 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et le roi de Rat avance de F8 à E8.

notre héros avance son pion de C2 à C3, tandis que rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à D8.

De F4 à E5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4. Rat avance jusqu'à D4 et s'empare de notre pion.

De C3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Rat déplace son roi de E6 à E5 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D3, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et le roi de Rat avance de E6 à E5.

notre héros avance son pion de H2 à H4. Rat capture le pion sur E4 et met notre héros en échec.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5; puis le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F5 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, tandis que le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son pion de H5 à H6, et rat pose le cavalier sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Rat donne échec avec le cavalier sur D5.

Le roi de notre héros occupe F2, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D5 à F6.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D4. En prenant le cavalier sur F6, notre héros met Rat en échec.

Le roi de Rat avance de D4 à D3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D6.

Rat pose le roi sur C2, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C3; puis le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de C3 à B2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A3. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C2, tandis que le roi de Rat avance de A3 à B4.

notre héros avance son roi de E2 à E3, et rat pose le roi sur A3, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D4, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B4 à A3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à D5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C4.

Le roi de Rat avance de B4 à A3. notre héros avance son dame de C4 à C2, tandis que rat pose le roi sur B4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A3; puis le roi de notre héros occupe D3, laissant D4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de A3 à B4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A3.

Depuis C3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat avance jusqu'à A2 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son roi de D3 à C2.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
6 min 26 s
Coups
75
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
6 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2671 parties terminées (1136 victoires, 431 défaites, 1104 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 62 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1