Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C7.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à B1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B2, et le pion de Rat avance de C5 à C4. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E5.

Rat pose le cavalier sur D5, guettant chaque case. Depuis B8, le tour de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C7.

Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de B8 à B6. À cet instant, Poignard : une pièce de Rat disparaît sans laisser de trace.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. Depuis E5, le fou de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de G7 à F8, et notre héros avance son pion de E2 à E4. Rat pose le cavalier sur C7, guettant chaque case.

Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. Le fou de notre héros occupe E5, laissant C7 derrière lui; puis rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3. De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de G5 à G4, tandis que notre héros avance son cavalier de G1 à E2. Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D4; puis depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. Le tour de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui, et tout de suite après rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4.

notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D4 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2.

Le roi de Rat avance de F8 à G8, et notre héros avance son fou de E5 à F6. Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E5, et tout de suite après depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. De E5 à G4, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8, et d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4.

Le roi de Rat avance de E8 à F8, tandis que notre héros avance son pion de E4 à E5. Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5; puis depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. Le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui, et tout de suite après rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7.

Le roi de Rat avance de F8 à E8. Mat. Le dame de notre héros sur C8 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 20 s
Coups
57
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2668 parties terminées (1135 victoires, 431 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1