Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Le roi de notre héros atterrit sur E1 et terrasse le cavalier de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, tandis que le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de D2 à D3.
Rat déplace son pion de G4 à F3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8. De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son cavalier de F8 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros avance son pion de F3 à F4.
Rat avance jusqu'à F4 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G6.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Le cavalier de Rat atteint G2 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, tandis que le cavalier de Rat avance de G2 à E1. De F2 à E1, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat pose le pion sur C6, guettant chaque case. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6. notre héros donne échec avec le dame sur F7.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à D6. Depuis F8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. De F8 à C5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de C7 à D7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A5.
Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. De A5 à A3, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, tandis que le roi de Rat avance de D7 à E8. notre héros avance son pion de G6 à G7, et rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. Depuis D5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. notre héros donne échec avec le dame sur E6.
Le roi de Rat avance de E7 à F8. Depuis E8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis G6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 54 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 38 % des parties de cet étage.