Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Le roi de notre héros atterrit sur F2 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et le roi de Rat avance de F8 à F7.

notre héros avance son pion de G2 à G3, tandis que rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.

Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à E4. De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son cavalier de E4 à C3 et abat le pion de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, tandis que le roi de Rat avance de F7 à G6. notre héros avance son pion de A2 à A3, et rat pose le cavalier sur E4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F2. De E1 à F2, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat déplace son roi de G6 à G5 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. notre héros donne échec avec le pion sur G5.

Le roi de Rat avance de H6 à G6. notre héros avance son pion de E3 à E4. Rat avance jusqu'à G5 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, tandis que le roi de Rat avance de H4 à G5. notre héros avance son roi de F3 à G3, et rat pose le pion sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H5, et le roi de Rat avance de F7 à G7. notre héros avance son pion de G5 à G6, tandis que rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8.

Depuis G7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H6 à G6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 0 s
Coups
55
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
5 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 38 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1