Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B4.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Le cavalier de Rat avance de D7 à B8. notre héros avance son pion de C2 à C3, et rat pose le cavalier sur A6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Rat avance jusqu'à H3 et s'empare de notre pion.

De G2 à H3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, et le pion de Rat avance de E5 à E4. notre héros avance son roi de E1 à D1, tandis que rat pose le cavalier sur B4, guettant chaque case.

De A3 à B4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A5.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D7. De H4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, tandis que le roi de Rat avance de E8 à D8.

notre héros avance son pion de A6 à A7, et rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. De A8 à C6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. En prenant le pion sur E4, notre héros met Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. De E4 à C4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de F8 à E7. En prenant le pion sur C7, notre héros met Rat en échec.

Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6; puis le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à F5. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D5, tandis que le roi de Rat avance de F6 à G6.

notre héros donne échec avec le dame sur D6.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Depuis G5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. notre héros porte le mat final depuis E7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 27 s
Coups
47
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1