Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Le roi de notre héros atterrit sur D1 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6. De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.

De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son pion de D2 à D3, tandis que rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B8; puis le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à D7. De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son cavalier de D7 à C5 et abat le pion de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4. Rat donne échec avec le cavalier sur D3.

notre héros avance son roi de E1 à D2, et rat pose le cavalier sur F2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D1. De E2 à D1, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et le pion de Rat avance de C7 à C6. notre héros avance son roi de D1 à E2, tandis que rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D4; puis le roi de notre héros occupe G3, laissant F3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4. Rat déplace son roi de D4 à E4 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.

Le roi de Rat avance de E4 à D3. notre héros avance son pion de G5 à G6, et rat pose le pion sur E4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D2. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de D2 à D1; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E3.

De E6 à E3, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de D1 à C2. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.

Rat pose le roi sur B1, guettant chaque case. De C5 à A5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B2. Depuis B6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de B2 à C3. De B6 à C6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C2. notre héros donne échec avec le dame sur E4.

Le roi de Rat avance de C2 à B2. notre héros avance son dame de E4 à D3. Rat déplace son roi de B2 à A2 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B2, et tout de suite après le dame de notre héros occupe G3, laissant D3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B2 à C2; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D1.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, et le roi de Rat avance de D1 à D2. notre héros avance son pion de C6 à C7, tandis que rat pose le roi sur D1, guettant chaque case.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.

Rat répond en déplaçant son roi de D2 à C1. notre héros donne échec avec le dame sur E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C2. Depuis D3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de C2 à B2. notre héros avance son dame de D3 à D1, et rat pose le roi sur A2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C1.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 41 s
Coups
81
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 3
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2688 parties terminées (1141 victoires, 433 défaites, 1114 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1