Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de H3 à G4 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de D2 à D3, et tout de suite après rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le pion de Rat avance de G4 à G3.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.
Rat pose le cavalier sur G4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6.
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de H3 à G4.
Rat répond en déplaçant son roi de D6 à D5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.
Depuis C4, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de D5 à E6. notre héros avance son pion de D3 à D4, et tout de suite après rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, tandis que le roi de notre héros occupe D2, laissant D1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de Rat avance de G4 à H5.
notre héros avance son roi de E4 à F4.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 32 s
- Coups
- 31
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 0
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2687 parties terminées (1141 victoires, 433 défaites, 1113 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (31 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.