Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Le pion de notre héros atterrit sur C4 et terrasse le pion de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à E8.
notre héros avance son pion de H2 à H4; puis rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D6, et le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E4 à D5.
Le roi de Rat avance de F8 à G8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E4, tandis que le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à F7.
Depuis G6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E3. notre héros donne échec avec le dame sur F7.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Le pion de Rat s'abat sur F2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E2 à F2.
Le roi de Rat avance de D8 à C8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 42 s
- Coups
- 39
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 18 % des parties de cet étage.