Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Goule. Le donjon observe en silence.
Le fou de notre héros atterrit sur A7 et terrasse le tour de Goule !
notre héros tombe sous le mat de Goule. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son fou de C1 à E3, tandis que goule pose le roi sur D8, guettant chaque case. En prenant le cavalier sur B6, notre héros met Goule en échec.
Depuis l'obscurité, Goule pousse le roi jusqu'à E8. Un coup net : le fou de notre héros abat le tour sur A7.
notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Goule.
Goule répond en déplaçant son roi de E8 à E7, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A7 à E3. Avec la ruse du donjon, Goule amène le cavalier à D4, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3.
Le cavalier de Goule avance de D4 à E6, et notre héros avance son fou de E3 à B6. Goule donne échec avec le dame sur E4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1, et tout de suite après depuis l'obscurité, Goule pousse le dame jusqu'à F3. De B6 à A5, le fou de notre héros engloutit le pion de Goule.
À cet instant, Poignard : une pièce de Goule disparaît sans laisser de trace.
Échec de Goule : le dame se plante sur D1.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G2, et avec la ruse du donjon, Goule amène le dame à B1. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B4, tandis que le cavalier de Goule avance de E6 à C5.
notre héros avance son roi de G2 à G3. Goule pose le dame sur F5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H4.
Échec et mat : Goule achève notre héros sur G4.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 13 s
- Coups
- 24
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 16
Contre Goule, les héros ont gagné 51 % de 98 parties terminées (50 victoires, 36 défaites, 12 nulles). Durée moyenne : 41 coups. Temps moyen de partie : 2 min 16 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (24 coups) a duré plus longtemps que 30 % des parties de cet étage.