Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Goule. Le donjon observe en silence.

Le cavalier de notre héros atterrit sur B5 et terrasse le pion de Goule !

notre héros tombe sous le mat de Goule. Le donjon ne pardonne pas.

Chargement…

La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C3, tandis que le dame de Goule avance de D5 à C5. De C3 à B5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Goule.

Mat. Goule referme le filet et notre héros tombe sur C1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
12 s
Coups
4
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
1 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
1 / 0
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 16

Contre Goule, les héros ont gagné 51 % de 98 parties terminées (50 victoires, 36 défaites, 12 nulles). Durée moyenne : 41 coups. Temps moyen de partie : 2 min 16 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (4 coups) a duré plus longtemps que 4 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 16