Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur A4.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Le cavalier de Rat avance de D7 à B6. notre héros avance son pion de A3 à A4; puis rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.

Rat répond en déplaçant son cavalier de E5 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3; puis le cavalier de Rat avance de D7 à F8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7, tandis que le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Rat avance de F8 à G7. notre héros avance son pion de H4 à H5; puis rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H5 à G6.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à E5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Le cavalier de Rat s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4; puis le roi de Rat avance de G8 à G7. notre héros avance son pion de E4 à E5.

Le cavalier de Rat s'abat sur A3 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G6.

Le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Le roi de Rat s'abat sur G5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3.

Rat donne échec avec le cavalier sur E5.

notre héros avance son roi de F3 à E4; puis rat pose le cavalier sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H4, et le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat donne échec avec le cavalier sur B6.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à C6. Le roi de Rat s'abat sur G5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C6 à C7.

Le cavalier de Rat avance de B6 à C4. notre héros avance son roi de C7 à D7, et tout de suite après rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E8. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E6.

Le roi de notre héros occupe D8, laissant E8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C4 à D6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D8 à C7.

Rat donne échec avec le cavalier sur E8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de E8 à D6. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C6 à C5.

Rat pose le roi sur F5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E4.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B6 à A5.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à B6. Après avoir abattu le pion sur A4, Rat menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6; puis le roi de Rat avance de F5 à E5. notre héros avance son roi de C6 à D7.

Le cavalier de Rat atteint C5 et menace le roi de notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D7 à E7.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 0 s
Coups
75
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
8 / 8
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 8
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 62 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1