Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur B7.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4.
Sur B1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.
notre héros avance son roi de D1 à E2, et tout de suite après rat pose le tour sur B2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à B8, tandis que le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Échec de Rat : le pion se plante sur C4.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D3 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à H8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à G7.
notre héros avance son roi de C4 à B3. Échec de Rat : le pion se plante sur A4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A4 à A5.
Le pion de Rat s'abat sur H5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G4 à H5.
Le roi de Rat avance de H7 à G8. notre héros avance son roi de A5 à A6. Le tour de Rat s'abat sur H5 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à H2, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son tour de H2 à E2. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B7 à C7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Le roi de Rat avance de F8 à E7. notre héros avance son pion de A4 à A5; puis rat pose le tour sur F2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Le tour de Rat s'abat sur D2 et arrache le pion à notre héros.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B7.
Le roi de Rat avance de G7 à F6. notre héros avance son dame de B7 à D7, et tout de suite après rat pose le tour sur D1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à B1. notre héros capture le pion sur D6 et laisse Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à F7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D6 à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à B7. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur B7.
Le roi de Rat avance de F7 à G8. notre héros avance son dame de E5 à F6; puis rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le roi de notre héros occupe D7, laissant C7 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D7 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F5; puis le roi de Rat avance de G8 à G7. Depuis F6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le roi de notre héros occupe E6, laissant E7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G8.
Depuis F7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 21 s
- Coups
- 77
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 4
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.