Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de C7 à B7 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de C2 à C4.

Rat avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Le pion de Rat est couronné sur B1 et un fou hostile naît.

Le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le fou à E4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, tandis que le pion de Rat avance de A4 à A3.

De F3 à E4, le pion de notre héros engloutit le fou de Rat.

Rat pose le cavalier sur C8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G3, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, et le cavalier de Rat avance de C8 à D6. notre héros avance son pion de D2 à D3, tandis que rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.

De F3 à G3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8; puis le roi de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D6 à F5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G6.

Le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros avance son roi de G4 à G5, et rat pose le cavalier sur B7, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le pion sur G7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B7 à D8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4.

Rat avance jusqu'à E6 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et le cavalier de Rat avance de E6 à D8. notre héros avance son roi de G6 à F5, tandis que rat pose le cavalier sur B7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A5.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E7.

Rat répond en déplaçant son cavalier de A5 à B7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C7.

Le roi de Rat avance de F7 à E8. De C7 à B7, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.

Rat avance jusqu'à G7 et s'empare de notre pion.

De C6 à C5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D3 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D5, et le roi de Rat avance de F7 à E8. notre héros avance son pion de D5 à D6, tandis que rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7; puis le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. notre héros donne échec avec le dame sur F6.

Le roi de Rat avance de G6 à H7. Depuis H6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 59 s
Coups
75
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 3
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2658 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 62 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1