Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Rat avance son pion jusqu'à F4 et s'empare de notre pion.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Le pion de Rat avance de D7 à D6. notre héros avance son pion de H2 à H4; puis rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Le pion de Rat s'abat sur F4 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le roi de Rat avance de G8 à H7. notre héros donne échec avec le pion sur G6.
Rat pose le roi sur H8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur E3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4.
Depuis G7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de H8 à H7. notre héros avance son pion de E3 à E4; puis rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E5 à D6.
Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Le pion de Rat avance de E4 à E3. notre héros avance son dame de C8 à F8. Le roi de Rat s'abat sur H6 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5, tandis que le dame de notre héros occupe G3, laissant G8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E3 à E2.
Mat. Le dame de notre héros sur H8 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 50 s
- Coups
- 39
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 18 % des parties de cet étage.