Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Jeune tréant à l'étage 22.
Le fou de notre héros atterrit sur G5 et terrasse le tour de Jeune tréant !
Échec et mat ! notre héros terrasse Jeune tréant et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur E3.
Jeune tréant pose le dame sur C6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de E3 à F4.
Depuis l'obscurité, Jeune tréant pousse le dame jusqu'à A4. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur G5.
Jeune tréant répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G5 à C1. Avec la ruse du donjon, Jeune tréant amène le dame à C4.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur A3.
notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Jeune tréant traverse la case sans la voir.
Le roi de Jeune tréant avance de D7 à D8.
Jeune tréant succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 50 s
- Coups
- 33
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 22
Contre Jeune tréant, les héros ont gagné 41 % de 174 parties terminées (71 victoires, 103 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 21 coups. Temps moyen de partie : 1 min 13 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 74 % des parties de cet étage.