Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Jeune tréant à l'étage 22.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur H5.
Le tranchant de Jeune tréant clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son tour de H1 à H3; puis jeune tréant pose le pion sur H5, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H5.
Jeune tréant donne échec avec le fou sur F2.
Le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Le tranchant de Jeune tréant tombe sur D1 et c'est mat contre notre héros.