Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur F3.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et tout de suite après le pion de Rat avance de C5 à C4.

notre héros avance son pion de F2 à F3. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5; puis le cavalier de Rat avance de F6 à D7.

notre héros avance son pion de E5 à E6, et tout de suite après rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4.

Le cavalier de Rat atteint F3 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de F2 à F3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5. Le pion de Rat s'abat sur H5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son pion de F4 à F5; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à H4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F6 à E7.

Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à G4. Le roi de Rat s'abat sur E7 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G4 à H4.

Le pion de Rat avance de C4 à C3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Le roi de Rat s'abat sur E6 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le roi de notre héros occupe F4, laissant G4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de Rat avance de F8 à E7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D5 à C5.

Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5, et le roi de notre héros occupe D5, laissant C5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F5 à G6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6; puis le roi de Rat avance de F6 à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.

Rat pose le roi sur F4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F3, tandis que le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F3 à E4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4.

Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son dame de C8 à E6; puis rat pose le roi sur G5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, et le dame de notre héros occupe G8, laissant F7 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H5, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G6; puis le roi de Rat avance de H4 à H3. notre héros avance son dame de G6 à G5, et tout de suite après rat pose le roi sur H2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H1, tandis que le roi de notre héros occupe E5, laissant D6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H1 à H2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, et tout de suite après le roi de Rat avance de H1 à H2. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 29 s
Coups
85
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 72 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1