Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de B2 à A3 et capture le pion ennemi.
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4; puis le cavalier de Rat avance de D7 à B8. notre héros avance son pion de E4 à E5, et tout de suite après rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7.
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 35 s
- Coups
- 10
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (10 coups) a duré plus longtemps que 6 % des parties de cet étage.