Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur E2.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8; puis le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le roi de Rat avance de E8 à F8.

notre héros avance son pion de A3 à A4, et rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E4 à C3; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E2. De E1 à E2, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Le roi de Rat avance de F8 à G7. notre héros avance son pion de E5 à E6, tandis que rat pose le roi sur H8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, tandis que le roi de Rat avance de H8 à G7. De F4 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe H5, laissant G4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et le roi de Rat avance de G8 à F8. Depuis G7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 20 s
Coups
41
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
4 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 20 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1