Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de D4 à C5 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Le cavalier de Rat avance de D7 à C5. notre héros avance son pion de F2 à F4, et tout de suite après rat pose le pion sur C3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C5.
Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et tout de suite après le pion de Rat avance de G4 à G3.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son pion de E5 à E4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G7 à C3.
Le roi de Rat avance de E6 à D5. notre héros avance son pion de G3 à G4, et tout de suite après rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5, tandis que le dame de notre héros occupe G3, laissant C3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F5 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de F6 à E6. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E3. notre héros capture le pion sur C6 et laisse Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à F5. notre héros donne échec avec le pion sur G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. Depuis C7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de E5 à F6. notre héros avance son pion de C5 à C6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 33 s
- Coups
- 45
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2680 parties terminées (1138 victoires, 432 défaites, 1110 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.