Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Rat déplace son roi de E8 à F7 et abat le dame de notre héros !

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De A1 à A3, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A5.

Le cavalier de Rat avance de D7 à E5. De A5 à C5, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur E5.

Rat avance jusqu'à E5 et s'empare de notre tour.

Le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, et le pion de Rat avance de E7 à E5.

notre héros avance son pion de H6 à H7, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E5.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F8. De E5 à G5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur G4.

Le roi de Rat avance de F8 à E8. notre héros avance son dame de G4 à G5, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4. De G6 à C6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7. En prenant le pion sur C4, notre héros met Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.

Rat déplace son roi de E8 à F7 et abat le dame de notre héros.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
52 s
Coups
34
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 14
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (34 coups) a duré plus longtemps que 14 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1